Adding recipe cards
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261ba8c69b
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505a09a4ff
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@ -101,8 +101,8 @@ public class Models
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public static final ModelGui UI_BUTTON_DELETE_HOVER = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/button_delete_hover.png"), new Vec2d(1.875, 1.875));
|
||||
public static final ModelGui UI_BUTTON_PLAY = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/button_play.png"), new Vec2d(1.875, 1.875));
|
||||
public static final ModelGui UI_BUTTON_PLAY_HOVER = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/button_play_hover.png"), new Vec2d(1.875, 1.875));
|
||||
public static final ModelGui UI_LABEL_BOX_BIG = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/label_box_big.png"), new Vec2d(12, 1.5));
|
||||
public static final ModelGui UI_LABEL_BOX_WIDE = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/label_box_wide.png"), new Vec2d(24, 3));
|
||||
public static final ModelGui UI_LABEL = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/label.png"), new Vec2d(24, 3));
|
||||
public static final ModelGui UI_LABEL_RECIPE = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/label_recipe.png"), new Vec2d(12, 3));
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||||
public static final ModelGui UI_SELECTION_BOX_WIDE = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/selection_box_wide.png"), new Vec2d(24, 12));
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||||
public static final ModelGui UI_SELECTION_BOX_BIG = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/selection_box_big.png"), new Vec2d(12, 12));
|
||||
public static final ModelGui UI_TEXT_BOX = new ModelGui(Resources.ATLAS.get("/gui/text_box.png"), new Vec2d(12, 1.5));
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||||
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@ -12,6 +12,7 @@ import projectzombie.inventory.recipe.Recipe;
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import projectzombie.menu.gui.GUIContainerSlider;
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||||
import projectzombie.menu.gui.GUIItemSlot;
|
||||
import projectzombie.menu.gui.GUIItemSlotGetter;
|
||||
import projectzombie.menu.gui.GUIRecipeCard;
|
||||
import projectzombie.util.math.ItemStack;
|
||||
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||||
public class MenuInventoryBasic extends MenuInventory
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||||
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@ -38,39 +39,8 @@ public class MenuInventoryBasic extends MenuInventory
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|||
{
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||||
Recipe recipe = recipies[i];
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||||
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||||
GUIItemSlot slot = new GUIItemSlot(1.5, true, new GUIItemSlotGetter()
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||||
{
|
||||
@Override
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||||
public void setItemStack(ItemStack stack) {
|
||||
}
|
||||
GUIRecipeCard slot = new GUIRecipeCard(inventory, slider, recipe, tool, new Vec2d(0, i*1.5));
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||||
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||||
@Override
|
||||
public boolean isAllowed(ItemStack stack) {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public ItemStack getItemStack() {
|
||||
return (recipe.canCraft(tool) &&
|
||||
recipe.hasResourcesToCraft(inventory)) ?
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||||
recipe.getResult().copy() :
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||||
ItemStack.getEmpty();
|
||||
}
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||||
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||||
@Override
|
||||
public boolean mustTakeAll() {
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onRemoveItemStack() {
|
||||
if(recipe.canCraft(tool) && recipe.hasResourcesToCraft(inventory)) {
|
||||
recipe.craftResult(inventory);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
slot.setPos(new Vec2d(4, i*1.5));
|
||||
|
||||
slider.add(slot);
|
||||
}
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||||
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@ -141,7 +141,7 @@ public class MenuSaves extends Menu
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||||
private void generateSaveCards()
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||||
{
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||||
double slider_length = Models.UI_LABEL_BOX_WIDE.getHeight() * 18.0 * saves.size() / 16.0;
|
||||
double slider_length = Models.UI_LABEL.getHeight() * 18.0 * saves.size() / 16.0;
|
||||
double selection_length = Models.UI_SELECTION_BOX_WIDE.getHeight() * 248 / 256.0;
|
||||
|
||||
slider.clear();
|
||||
|
|
@ -153,10 +153,10 @@ public class MenuSaves extends Menu
|
|||
SaveCard save = saves.get(index[0]);
|
||||
|
||||
GUISavesCard savesCard = new GUISavesCard(save.text, new Vec2d(
|
||||
-Models.UI_LABEL_BOX_WIDE.getWidth() / 2.0,
|
||||
-Models.UI_LABEL_BOX_WIDE.getHeight() +
|
||||
-Models.UI_LABEL.getWidth() / 2.0,
|
||||
-Models.UI_LABEL.getHeight() +
|
||||
Models.UI_SELECTION_BOX_WIDE.getHeight() * 60.0 / 128.0 -
|
||||
Models.UI_LABEL_BOX_WIDE.getHeight() * 18.0 * i / 16.0))
|
||||
Models.UI_LABEL.getHeight() * 18.0 * i / 16.0))
|
||||
{
|
||||
@Override
|
||||
public void onDeletePressed() {
|
||||
|
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|||
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@ -3,21 +3,35 @@ package projectzombie.menu.gui;
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|||
import gl_engine.matrix.Matrix4;
|
||||
import gl_engine.vec.Vec2d;
|
||||
import projectzombie.init.Models;
|
||||
import projectzombie.inventory.Crafting;
|
||||
import projectzombie.inventory.Inventory;
|
||||
import projectzombie.inventory.recipe.Recipe;
|
||||
import projectzombie.model.ModelGui;
|
||||
import projectzombie.util.math.ItemStack;
|
||||
|
||||
public class GUIRecipeCard implements GUIContainer
|
||||
public class GUIRecipeCard implements GUIContainer, GUIItemSlotGetter
|
||||
{
|
||||
private static final ModelGui LABEL = Models.UI_LABEL_BOX_BIG;
|
||||
private static final ModelGui LABEL = Models.UI_LABEL_RECIPE;
|
||||
|
||||
private Vec2d pos;
|
||||
private Recipe recipe;
|
||||
private GUIContainer gui;
|
||||
private GUIItemSlot result_slot;
|
||||
private Inventory inventory;
|
||||
private Crafting tool;
|
||||
|
||||
public GUIRecipeCard(GUIContainer gui, Recipe recipe, Vec2d pos) {
|
||||
public GUIRecipeCard(Inventory inventory, GUIContainer gui, Recipe recipe, Crafting tool, Vec2d pos)
|
||||
{
|
||||
this.gui = gui;
|
||||
this.recipe = recipe;
|
||||
this.pos = pos;
|
||||
this.inventory = inventory;
|
||||
this.tool = tool;
|
||||
|
||||
result_slot = new GUIItemSlot(1.5, true, this);
|
||||
result_slot.setPos(pos.add(new Vec2d(
|
||||
Models.UI_LABEL_RECIPE.getWidth() * 102 / 128.0,
|
||||
Models.UI_LABEL_RECIPE.getHeight() * 8 / 32.0)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
|
@ -25,6 +39,14 @@ public class GUIRecipeCard implements GUIContainer
|
|||
{
|
||||
LABEL.setModel(Matrix4.multiply(matrix, Matrix4.translate(pos.x, pos.y, 0)));
|
||||
LABEL.render();
|
||||
|
||||
result_slot.render(matrix, mousePos, canHover);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GUIComponent[] allComponents() {
|
||||
return new GUIComponent[] {
|
||||
result_slot
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
|
@ -34,56 +56,98 @@ public class GUIRecipeCard implements GUIContainer
|
|||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean checkMouseHover(Vec2d mousePos) {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
for(GUIComponent c : allComponents()) {
|
||||
if(c.checkMouseHover(mousePos)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onScroll(Vec2d mousePos, double amount) {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
for(GUIComponent c : allComponents()) {
|
||||
c.onScroll(mousePos, amount);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onRightClick(Vec2d mousePos) {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
for(GUIComponent c : allComponents()) {
|
||||
c.onRightClick(mousePos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onMouseClick(Vec2d mousePos) {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
for(GUIComponent c : allComponents()) {
|
||||
c.onMouseClick(mousePos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onActivate() {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
for(GUIComponent c : allComponents()) {
|
||||
c.onActivate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onBack() {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
for(GUIComponent c : allComponents()) {
|
||||
c.onBack();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public GUIItemSlot getHoveringItemSlot(Vec2d mousePos) {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
public GUIItemSlot getHoveringItemSlot(Vec2d mousePos)
|
||||
{
|
||||
for(GUIComponent c : allComponents()) {
|
||||
if(c instanceof GUIItemSlot) {
|
||||
return (GUIItemSlot)c;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void add(GUIComponent c) {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void clear() {
|
||||
// TODO Auto-generated method stub
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItemStack(ItemStack stack) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isAllowed(ItemStack stack) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItemStack() {
|
||||
return (recipe.canCraft(tool) &&
|
||||
recipe.hasResourcesToCraft(inventory)) ?
|
||||
recipe.getResult().copy() :
|
||||
ItemStack.getEmpty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean mustTakeAll() {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onRemoveItemStack() {
|
||||
if(recipe.canCraft(tool) && recipe.hasResourcesToCraft(inventory)) {
|
||||
recipe.craftResult(inventory);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
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|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ import projectzombie.text.Text;
|
|||
|
||||
public class GUISavesCard implements GUIComponent
|
||||
{
|
||||
private static final ModelGui LABEL = Models.UI_LABEL_BOX_WIDE;
|
||||
private static final ModelGui LABEL = Models.UI_LABEL;
|
||||
|
||||
private Vec2d pos = new Vec2d(0, 0);
|
||||
private GUIButtonModel buttonDelete;
|
||||
|
|
|
|||
|
Before Width: | Height: | Size: 14 KiB After Width: | Height: | Size: 14 KiB |
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 14 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
|
|
@ -1,234 +1,234 @@
|
|||
./text/char_question.png
|
||||
./text/char_l_a.png
|
||||
./text/char_u_j.png
|
||||
./text/char_l_u.png
|
||||
./text/char_u_s.png
|
||||
./text/char_l_s.png
|
||||
./text/char_apostrophe.png
|
||||
./text/char_plus.png
|
||||
./text/char_l_e.png
|
||||
./text/char_7.png
|
||||
./text/char_minus.png
|
||||
./text/char_u_r.png
|
||||
./text/char_u_l.png
|
||||
./text/char_obracket.png
|
||||
./text/char_pow.png
|
||||
./text/char_u_m.png
|
||||
./text/char_l_t.png
|
||||
./text/char_percent.png
|
||||
./text/char_l_y.png
|
||||
./text/char_0.png
|
||||
./text/char_4.png
|
||||
./text/char_l_r.png
|
||||
./text/char_l_m.png
|
||||
./text/char_cbracket.png
|
||||
./text/char_u_g.png
|
||||
./text/char_u_q.png
|
||||
./text/char_u_i.png
|
||||
./text/char_tilde.png
|
||||
./text/char_l_w.png
|
||||
./text/char_l_v.png
|
||||
./text/char_fslash.png
|
||||
./text/char_u_p.png
|
||||
./text/char_gthan.png
|
||||
./text/char_8.png
|
||||
./text/char_unknown.png
|
||||
./text/char_and.png
|
||||
./text/char_osbracket.png
|
||||
./text/char_u_n.png
|
||||
./text/char_l_i.png
|
||||
./text/char_u_y.png
|
||||
./text/char_l_p.png
|
||||
./text/char_lthan.png
|
||||
./text/char_l_g.png
|
||||
./text/char_bslash.png
|
||||
./text/char_1.png
|
||||
./text/char_u_z.png
|
||||
./text/char_l_f.png
|
||||
./text/char_u_w.png
|
||||
./text/char_9.png
|
||||
./text/char_l_x.png
|
||||
./text/char_ccbracket.png
|
||||
./text/char_l_o.png
|
||||
./text/char_equals.png
|
||||
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|
||||
./text/char_dollar.png
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
./text/char_6.png
|
||||
./text/char_u_d.png
|
||||
./text/char_u_e.png
|
||||
./text/char_exclamation.png
|
||||
./text/char_vertical.png
|
||||
./text/char_ocbracket.png
|
||||
./text/char_u_k.png
|
||||
./text/char_u_c.png
|
||||
./text/char_l_n.png
|
||||
./text/char_semicolon.png
|
||||
./text/char_u_b.png
|
||||
./text/char_u_f.png
|
||||
./text/char_l_h.png
|
||||
./text/char_l_k.png
|
||||
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|
||||
./text/char_3.png
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
./text/char_colon.png
|
||||
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|
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./text/char_space.png
|
||||
./text/char_2.png
|
||||
./text/char_at.png
|
||||
./text/char_grave.png
|
||||
./text/char_l_j.png
|
||||
./text/char_fullstop.png
|
||||
./text/char_l_c.png
|
||||
./text/char_u_u.png
|
||||
./tile/hemp6.png
|
||||
./tile/hemp7.png
|
||||
./tile/hemp1.png
|
||||
./tile/rock.png
|
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./tile/rock_ice.png
|
||||
./tile/sapling3.png
|
||||
./tile/ladder.png
|
||||
./tile/tree_leaves_snow.png
|
||||
./tile/ice_wall.png
|
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./tile/water.png
|
||||
./tile/sandstone_wall.png
|
||||
./tile/ladder_up.png
|
||||
./tile/cactus4.png
|
||||
./tile/tall_grass.png
|
||||
./tile/cactus2.png
|
||||
./tile/grass_infested.png
|
||||
./tile/tree_branch_leaves.png
|
||||
./tile/dirt.png
|
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./tile/wall.png
|
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./tile/tree_base.png
|
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./tile/cactus1.png
|
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./tile/sapling4.png
|
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./tile/hemp3.png
|
||||
./tile/cactus_top.png
|
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./tile/tunnel_down.png
|
||||
./tile/stone.png
|
||||
./tile/snow.png
|
||||
./tile/boss_portal.png
|
||||
./tile/hemp4.png
|
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./tile/sand.png
|
||||
./tile/lantern.png
|
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./tile/ice.png
|
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./tile/sapling1.png
|
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./tile/chest.png
|
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./tile/hemp2.png
|
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./tile/hemp8.png
|
||||
./tile/cactus3.png
|
||||
./tile/lava.png
|
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./tile/tree_leaves.png
|
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./tile/hemp5.png
|
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./tile/lava_flow.png
|
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./tile/grass.png
|
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./tile/tree_branch.png
|
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./tile/sandstone.png
|
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./tile/tree_branch_leaves_snow.png
|
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./tile/rock_sandstone.png
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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./item/hemp_seed.png
|
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|
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./item/grappling_hook.png
|
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./item/log_snow.png
|
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|
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|
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|
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|
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./particle/smoke_3.png
|
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|
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|
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|
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|
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./player/player_black_back_still.png
|
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./player/player_white_back_moving.png
|
||||
./player/player_white_front_moving.png
|
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./gui/selection_box_wide.png
|
||||
./gui/text_box.png
|
||||
./gui/pixel_white.png
|
||||
./gui/water.png
|
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./gui/gun.png
|
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./gui/button_delete.png
|
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./gui/button_delete_hover.png
|
||||
./gui/slot_armor_chest.png
|
||||
./gui/pixel_black.png
|
||||
./gui/slot_clothing_shirt.png
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