Changed gun sounds, made particles more efficient.

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josua 2019-10-14 14:06:48 +11:00
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@ -1,6 +1,15 @@
package shootergame.display;
import static org.lwjgl.opengl.GL33.*;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_DEPTH_BUFFER_BIT;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_MODELVIEW;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_SRC_ALPHA;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glBlendFunc;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glClear;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glLoadMatrixf;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glMatrixMode;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glViewport;
import org.joml.Matrix4f;
import org.lwjgl.opengl.GL;

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@ -2,7 +2,6 @@ package shootergame.entity.particle;
import java.util.Random;
import shootergame.Main;
import shootergame.display.Camera;
import shootergame.entity.EntityParticle;
import shootergame.util.gl.GlHelpers;

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@ -56,7 +56,7 @@ public class Resource
}*/
private String fileURL(String path) {
return "https://www.onewaycoding.ml/files/game_resources/ShooterGame/"+path;
return "https://www.onewaycoding.com/files/game_resources/ShooterGame/"+path;
}
private String filePath(String path) {

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@ -1,6 +1,23 @@
package shootergame.util.gl;
import static org.lwjgl.opengl.GL33.*;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_ALPHA;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_BLEND;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_CULL_FACE;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_DEPTH_TEST;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_QUADS;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_2D;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glBegin;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glColor3d;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glColor4d;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glDisable;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glEnable;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glEnd;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glPopMatrix;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glPushMatrix;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glRotated;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glTranslated;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glVertex2d;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glVertex3d;
import shootergame.Main;