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216
src/main.cpp.old
216
src/main.cpp.old
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@ -1,216 +0,0 @@
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#include "reactor/builder.hpp"
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#include "reactor/control/control_rod.hpp"
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#include "reactor/fuel/fuel_rod.hpp"
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#include "reactor/coolant/pipe.hpp"
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#include "reactor/coolant/heater.hpp"
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#include "reactor/coolant/vessel.hpp"
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#include "coolant/fluid_t.hpp"
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#include "coolant/valve.hpp"
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#include "coolant/pump.hpp"
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#include "display.hpp"
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#include <cmath>
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#include <sstream>
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#include <unistd.h>
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#include <curses.h>
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#include <sys/time.h>
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const bool do_graphics = true;
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const bool do_clock = true;
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unsigned long get_now()
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{
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struct timeval tv;
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gettimeofday(&tv, nullptr);
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return (unsigned long)tv.tv_sec * 1000000 + tv.tv_usec;
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}
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int main()
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{
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std::random_device rd;
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std::mt19937 rand(rd());
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if(do_graphics)
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||||
{
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||||
initscr();
|
||||
cbreak();
|
||||
noecho();
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||||
keypad(stdscr, TRUE);
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||||
nodelay(stdscr, TRUE);
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||||
curs_set(0);
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}
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||||
sim::reactor::coolant::vessel vessel(200, 400, sim::coolant::WATER);
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||||
sim::reactor::reactor<5, 5> reactor = sim::reactor::builder<5, 5>(
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||||
sim::reactor::fuel::fuel_rod(2000, 4000),
|
||||
sim::reactor::control::control_rod(vessel, 10000, 1),
|
||||
sim::reactor::coolant::pipe(vessel), {
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||||
"#C#C#",
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||||
"CFCFC",
|
||||
"#C#C#",
|
||||
"CFCFC",
|
||||
"#C#C#"
|
||||
});
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||||
sim::coolant::valve<sim::reactor::coolant::vessel> valve(vessel, 1, 500);
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||||
sim::coolant::pump<sim::reactor::coolant::vessel> pump(vessel, 1e4, 15);
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double secs = 0;
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long clock = get_now();
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double speed = 1;
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int framerate = 100;
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int steps_extra = 1;
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for(;;)
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{
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std::stringstream ss;
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ss << "Reactor Core\n\n";
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{
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long mins = secs / 60;
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||||
long hours = mins / 60;
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||||
long days = hours / 24;
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||||
long years = days / 365;
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||||
double s = fmod(secs, 60);
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||||
mins %= 60;
|
||||
hours %= 24;
|
||||
days %= 365;
|
||||
|
||||
ss << "Time:\n";
|
||||
|
||||
if(years > 0) goto years;
|
||||
if(days > 0) goto days;
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||||
if(hours > 0) goto hours;
|
||||
if(mins > 0) goto mins;
|
||||
goto secs;
|
||||
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||||
years: ss << years << "y ";
|
||||
days: ss << days << "d ";
|
||||
hours: ss << hours << "h ";
|
||||
mins: ss << mins << "m ";
|
||||
secs: ss << s << "s\n";
|
||||
|
||||
ss << "Speed: " << speed << "x\n\n";
|
||||
}
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||||
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||||
for(int i = 0; i < steps_extra; i++)
|
||||
{
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||||
double dt = speed / framerate / steps_extra;
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||||
reactor.update(rand, dt);
|
||||
pump.update(dt);
|
||||
valve.update(dt);
|
||||
vessel.update();
|
||||
secs += dt;
|
||||
}
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||||
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||||
ss << "Vessel\n" << vessel << "\n";
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||||
ss << "Steam Valve\n" << valve << "\n";
|
||||
ss << "Coolant Pump\n" << pump << "\n";
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||||
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||||
if(do_graphics)
|
||||
{
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||||
erase();
|
||||
display::draw_text(1, 0, ss.str().c_str());
|
||||
}
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||||
const int X = 1, Y = 30;
|
||||
const int W = 36, H = 11;
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||||
for(int x = 0; x < reactor.width; x++)
|
||||
for(int y = 0; y < reactor.height; y++)
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||||
{
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||||
int id = y * reactor.width + x;
|
||||
sim::reactor::rod* r = reactor.rods[id];
|
||||
|
||||
if(!r->should_display())
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::stringstream ss;
|
||||
ss << *r;
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||||
int px = X + (H - 1) * y;
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||||
int py = Y + (W - 1) * x;
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||||
|
||||
if(do_graphics)
|
||||
{
|
||||
display::draw_text(px + 1, py + 2, ss.str().c_str());
|
||||
display::draw_box(px, py, H, W);
|
||||
}
|
||||
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||||
if(do_graphics && r->should_select() && id == reactor.cursor)
|
||||
{
|
||||
display::draw_text(px + 1, py + W - 5, "[ ]");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(do_graphics && r->is_selected())
|
||||
{
|
||||
display::draw_text(px + 1, py + W - 4, "#");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
int c = 0;
|
||||
|
||||
if(do_graphics)
|
||||
{
|
||||
refresh();
|
||||
c = getch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(c)
|
||||
{
|
||||
case KEY_LEFT:
|
||||
reactor.move_cursor(-1);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_RIGHT:
|
||||
reactor.move_cursor(1);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_UP:
|
||||
reactor.update_selected(1);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_DOWN:
|
||||
reactor.update_selected(-1);
|
||||
break;
|
||||
case ' ':
|
||||
reactor.toggle_selected();
|
||||
break;
|
||||
case 't':
|
||||
speed *= 10;
|
||||
break;
|
||||
case 'g':
|
||||
speed /= 10;
|
||||
break;
|
||||
case 'r':
|
||||
valve.open(0.001);
|
||||
break;
|
||||
case 'f':
|
||||
valve.open(-0.001);
|
||||
break;
|
||||
case 'e':
|
||||
pump.change_speed(0.01);
|
||||
break;
|
||||
case 'd':
|
||||
pump.change_speed(-0.01);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(do_clock)
|
||||
{
|
||||
long now = get_now();
|
||||
|
||||
while(clock + 1e6 / framerate > now)
|
||||
{
|
||||
usleep(clock + 1e6 / framerate - now);
|
||||
now = get_now();
|
||||
}
|
||||
|
||||
clock += 1e6 / framerate;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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