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216
src/main.cpp.old
216
src/main.cpp.old
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@ -1,216 +0,0 @@
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#include "reactor/builder.hpp"
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#include "reactor/control/control_rod.hpp"
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#include "reactor/fuel/fuel_rod.hpp"
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#include "reactor/coolant/pipe.hpp"
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#include "reactor/coolant/heater.hpp"
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#include "reactor/coolant/vessel.hpp"
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#include "coolant/fluid_t.hpp"
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#include "coolant/valve.hpp"
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#include "coolant/pump.hpp"
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#include "display.hpp"
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#include <cmath>
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#include <sstream>
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#include <unistd.h>
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#include <curses.h>
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#include <sys/time.h>
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const bool do_graphics = true;
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const bool do_clock = true;
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unsigned long get_now()
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{
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struct timeval tv;
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gettimeofday(&tv, nullptr);
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return (unsigned long)tv.tv_sec * 1000000 + tv.tv_usec;
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}
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int main()
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{
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std::random_device rd;
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std::mt19937 rand(rd());
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if(do_graphics)
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{
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initscr();
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cbreak();
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noecho();
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keypad(stdscr, TRUE);
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nodelay(stdscr, TRUE);
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curs_set(0);
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}
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sim::reactor::coolant::vessel vessel(200, 400, sim::coolant::WATER);
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sim::reactor::reactor<5, 5> reactor = sim::reactor::builder<5, 5>(
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sim::reactor::fuel::fuel_rod(2000, 4000),
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sim::reactor::control::control_rod(vessel, 10000, 1),
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sim::reactor::coolant::pipe(vessel), {
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"#C#C#",
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"CFCFC",
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"#C#C#",
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||||||
"CFCFC",
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||||||
"#C#C#"
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});
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sim::coolant::valve<sim::reactor::coolant::vessel> valve(vessel, 1, 500);
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sim::coolant::pump<sim::reactor::coolant::vessel> pump(vessel, 1e4, 15);
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double secs = 0;
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long clock = get_now();
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double speed = 1;
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int framerate = 100;
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int steps_extra = 1;
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for(;;)
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{
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std::stringstream ss;
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ss << "Reactor Core\n\n";
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{
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long mins = secs / 60;
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long hours = mins / 60;
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long days = hours / 24;
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long years = days / 365;
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double s = fmod(secs, 60);
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||||||
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mins %= 60;
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hours %= 24;
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||||||
days %= 365;
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ss << "Time:\n";
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if(years > 0) goto years;
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||||||
if(days > 0) goto days;
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if(hours > 0) goto hours;
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||||||
if(mins > 0) goto mins;
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goto secs;
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years: ss << years << "y ";
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days: ss << days << "d ";
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hours: ss << hours << "h ";
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mins: ss << mins << "m ";
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secs: ss << s << "s\n";
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ss << "Speed: " << speed << "x\n\n";
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}
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for(int i = 0; i < steps_extra; i++)
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{
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double dt = speed / framerate / steps_extra;
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reactor.update(rand, dt);
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pump.update(dt);
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valve.update(dt);
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vessel.update();
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secs += dt;
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}
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ss << "Vessel\n" << vessel << "\n";
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||||||
ss << "Steam Valve\n" << valve << "\n";
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||||||
ss << "Coolant Pump\n" << pump << "\n";
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if(do_graphics)
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{
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erase();
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display::draw_text(1, 0, ss.str().c_str());
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}
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const int X = 1, Y = 30;
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const int W = 36, H = 11;
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for(int x = 0; x < reactor.width; x++)
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for(int y = 0; y < reactor.height; y++)
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{
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int id = y * reactor.width + x;
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sim::reactor::rod* r = reactor.rods[id];
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if(!r->should_display())
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{
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continue;
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}
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std::stringstream ss;
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ss << *r;
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int px = X + (H - 1) * y;
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int py = Y + (W - 1) * x;
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if(do_graphics)
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{
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display::draw_text(px + 1, py + 2, ss.str().c_str());
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display::draw_box(px, py, H, W);
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}
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if(do_graphics && r->should_select() && id == reactor.cursor)
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{
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display::draw_text(px + 1, py + W - 5, "[ ]");
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}
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if(do_graphics && r->is_selected())
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{
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display::draw_text(px + 1, py + W - 4, "#");
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}
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}
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int c = 0;
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if(do_graphics)
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{
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refresh();
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c = getch();
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}
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switch(c)
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{
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case KEY_LEFT:
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reactor.move_cursor(-1);
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break;
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||||||
case KEY_RIGHT:
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||||||
reactor.move_cursor(1);
|
|
||||||
break;
|
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||||||
case KEY_UP:
|
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||||||
reactor.update_selected(1);
|
|
||||||
break;
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|
||||||
case KEY_DOWN:
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|
||||||
reactor.update_selected(-1);
|
|
||||||
break;
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case ' ':
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||||||
reactor.toggle_selected();
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break;
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case 't':
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speed *= 10;
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break;
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case 'g':
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speed /= 10;
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break;
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case 'r':
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valve.open(0.001);
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break;
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case 'f':
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||||||
valve.open(-0.001);
|
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||||||
break;
|
|
||||||
case 'e':
|
|
||||||
pump.change_speed(0.01);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'd':
|
|
||||||
pump.change_speed(-0.01);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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if(do_clock)
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{
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||||||
long now = get_now();
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||||||
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||||||
while(clock + 1e6 / framerate > now)
|
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||||||
{
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||||||
usleep(clock + 1e6 / framerate - now);
|
|
||||||
now = get_now();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
clock += 1e6 / framerate;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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