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59f377d7a6
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@ -0,0 +1,145 @@
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#include <unistd.h>
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#include <string.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <sys/socket.h>
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#include <netinet/in.h>
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#include <netdb.h>
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#include "socket.h"
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client_tcp::client_tcp(int client)
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{
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// Set the client
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sock = client;
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}
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client_tcp::client_tcp(const char *name, int port)
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{
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// Create the TCP socket
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if((sock=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)
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{
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status = 1;
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return;
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}
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// Set reuse_addr
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int enable = 1;
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if(setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &enable, sizeof(int)) < 0)
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{
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status = 2;
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return;
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}
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// Get the server
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if((server = gethostbyname(name)) == NULL)
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{
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status = 3;
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return;
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}
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// Zero out the data
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bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
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// Set some settings
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serv_addr.sin_family = AF_INET;
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serv_addr.sin_port = htons(port);
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// Copy the server address to the serv_addr variable
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bcopy(
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(char *)server->h_addr,
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(char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
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server->h_length
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);
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// Try connecting to the server
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if (connect(sock, (struct sockaddr*)& serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
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{
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status = 4;
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return;
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}
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// Set the status
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status = 0;
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}
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client_tcp::~client_tcp()
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{
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// Close the socket
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close(sock);
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}
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char* client_tcp::recv(int size)
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{
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// Make the buffer
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char* buffer = new char[size+1]();
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// Clear the buffer
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bzero((char*)buffer, size);
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// Get the data from the client
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bzero((char*)buffer, size);
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read(sock, buffer, size);
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// Return the data
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return buffer;
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}
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bool client_tcp::send(const char* data, int size)
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{
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// Send the data
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write(sock, data, size);
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}
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server_tcp::server_tcp(int port)
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{
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// Create the TCP socket
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if((sock=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)
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{
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status = 1;
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return;
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}
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// Zero out the data
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bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
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// Set some config
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serv_addr.sin_family = AF_INET;
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serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
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serv_addr.sin_port = htons(port);
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// Bind the port
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if(bind(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
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{
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status = 2;
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return;
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}
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// Set status of 0
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status = 0;
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}
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server_tcp::~server_tcp()
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{
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// Close the socket
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close(sock);
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}
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client_tcp server_tcp::cliaccept()
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{
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// Client address
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struct sockaddr_in cli_addr;
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// Listen for new connections
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listen(sock,5);
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// Get the client size
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socklen_t clilen = sizeof(cli_addr);
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// Accept a new client
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int newsock = accept(sock, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
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// Return the client
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return client_tcp(newsock);
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}
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@ -0,0 +1,34 @@
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#include <sys/types.h>
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#include <sys/socket.h>
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|
#include <netinet/in.h>
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#define PORT_DEFAULT 34698;
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class client_tcp
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{
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public:
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struct sockaddr_in serv_addr;
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|
struct hostent* server;
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int status;
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int sock;
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~client_tcp();
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|
client_tcp(int client);
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||||||
|
client_tcp(const char *name, int port);
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|
bool send(const char* data, int size);
|
||||||
|
char* recv(int size);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class server_tcp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
struct sockaddr_in serv_addr;
|
||||||
|
int status;
|
||||||
|
int sock;
|
||||||
|
|
||||||
|
server_tcp(int port);
|
||||||
|
~server_tcp();
|
||||||
|
client_tcp cliaccept();
|
||||||
|
};
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